1. Костенурката рисува

ВЪВЕДЕНИЕ В ПРОГРАМИРАНЕТО ЧРЕЗ ГРАФИКА
Когато се движи по екрана, костенурката може да оставя следа (с малък молив прикрепен на опашката). С програмата Художник лесно можем да управляваме костенурката и да нарисуваме къщи, самолети.